Hệ thống các trận chiến Dragon Mania Legends

Trận chiến theo lượt (trong bản đồ chiến dịch và khu vực đấu trường)

Trong trận chiến loại này, người chơi luôn được sở hữu lượt đấu đầu tiên.Mỗi bên có một đội hình gồm 3 rồng chiến. Người chơi kéo biểu tượng của nguyên tố của rồng được chọn sang phía rồng địch. Sau khi thả tay ra, một kim chỉ thị sẽ chạy trên một thanh mét cao dần theo thời gian. Thanh mét có hình vòng cung và có ba vùng màu tương ứng vớ ba kiểu tấn công.

  • Vùng màu xám (rộng nhất) là khu vực tấn công bình thường
  • Vùng màu xanh lá (khá hẹp) là vùng tấn công hoàn hảo
  • Vùng màu đỏ (thường nằm ngay sau vùng màu xanh và có kích thước tương tự trừ vài trường hợp đặc biệt) là vùng tấn công trượt

Người chơi phải căn thời gian để có một cú tấn công tốt nhất trong vùng xanh lá và tránh vùng màu đỏ.

Đặc biệt các kĩ năng cũng rất có ích cho các cuộc chiến như thế.

Giải thưởng của cuộc chiến thường là vàng, thức ăn, kinh nghiệm và cuộn giấy (vật liệu để học kĩ năng cho rồng).

Trận chiến tự do (trong Enchantment League)

Trong trận chiến loại này người sở hữu số rồng chiến tương ứng với:

  • Hạng thi đấu của họ
  • Số rồng đã tăng sao của họ

Người chơi thả rồng vào trong hàng phòng thủ và chiến đấu một cách tự do cho đến khi một rồng bị hạ để đến cửa tiếp theo(nếu chiến thắng) hoặc phải cho thêm rồng vào chiến tiếp (nếu thua cuộc).

Giải thưởng là rương nguyên liệu.